Expert In synthetische bilddatengeneration

Bosch - via Jobtome - Hildesheim - 12-05-2020 zur Vakanz  

neues Angebot (12/05/2020)

stellenbeschreibung

Job Description Unternehmensbeschreibung Mochten Sie Ihre Ideen in nutzbringende und sinnvolle Technologien verwandeln? Ob im Bereich Mobility Solutions, Consumer Goods, Industrial Technology oder Energy and Building Technology - mit uns verbessern Sie die Lebensqualitat der Menschen auf der ganzen Welt. Willkommen bei Bosch. Die Bosch Sicherheitssysteme GmbH freut sich auf Ihre Bewerbung! Stellenbeschreibung Moderne Render- und Spielengines (z. B. Unreal3D, Unity,. ..) bieten machtige Werkzeuge zur vollautomatisierten Generation von synthetischen Daten. Diese werden sowohl fur die vollstandige Synthetisierung von Szenen als auch die Augmentierung einzelner Objekte in realen Szenen verwendet. Hierbei treten unter anderem die folgenden Arbeitsschwerpunkte auf:

  • Ganzheitlich denken:
Sie erstellen automatisierte Ablaufe zur Bildsynthese mittels Skriptprogrammierung

* Verantwortung Ubernehmen


:

sie extrahieren interessante merkmale aus den render-engines (z. b. groundtruth aus den modellelementen). * die zukunft mitgestalten:

sie erstellen datenbanken mit blick auf die weitere verarbeitung fur anwendungsfelder wie z. b. intelligente trainingsmethoden. * kooperation leben:

sie arbeiten gerne in einem kreativen und dynamischen team qualifikationen * ausbildung :

abgeschlossenes studium mit den schwerpunkten game design, motion design, medienproduktion oder vergleichbare qualifikation * arbeitsweise :

freude und motivation, sich in ein fachlich anspruchsvolles thema selbstandig einzuarbeiten * erfahrungen und know-how :
kenntnisse in maya, 3ds max, blender in bezug auf die erstellung von szenen, sowie softwarepaketen wie unity/unreal3d inkl. assetmanagement und grundlegende programmiererfahrungen mit skriptsprachen (python, o. a.) * sprachen :

flieende deutschkenntnisse und sehr gute englischkenntnisse zusatzliche informationen sie haben fragen zum bewerbungsprozess? ariane mertens (personalabteilung) +49(89)6290-2185 sie haben fachliche fragen zum job? florian richter (fachabteilung) +49(5121)49-5583 qualifications:

ausbildung:

abgeschlossenes studium mit den schwerpunkten game design, motion design, medienproduktion oder vergleichbare qualifikation arbeitsweise:

freude und motivation, sich in ein fachlich anspruchsvolles thema selbstandig einzuarbeiten erfahrungen und know-how:
kenntnisse in maya, 3ds max, blender in bezug auf die erstellung von szenen, sowie softwarepaketen wie unity/unreal3d inkl. assetmanagement und grundlegende programmiererfahrungen mit skriptsprachen (python, o. a.) sprachen:

flieende deutschkenntnisse und sehr gute englischkenntnisse responsibilities:
moderne render- und spielengines (z. b. unreal3d, unity,. ..) bieten machtige werkzeuge zur vollautomatisierten generation von synthetischen daten. diese werden sowohl fur die vollstandige synthetisierung von szenen als auch die augmentierung einzelner objekte in realen szenen verwendet. hierbei treten unter anderem die folgenden arbeitsschwerpunkte auf:

ganzheitlich denken:

sie erstellen automatisierte ablaufe zur bildsynthese mittels skriptprogrammierung. verantwortung ubernehmen:

sie extrahieren interessante merkmale aus den render-engines (z. b. groundtruth aus den modellelementen). die zukunft mitgestalten:

sie erstellen datenbanken mit blick auf die weitere verarbeitung fur anwendungsfelder wie z. b. intelligente trainingsmethoden. kooperation leben:
sie arbeiten gerne in einem kreativen und dynamischen team

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