Unreal engine 4 - level designer
Möchtest Du mit uns gemeinsam die Zukunft von VR/AR & MR gestalten? Wir sind stets auf der Suche nach Talenten und nach den neusten technischen Möglichkeiten, um unsere Visionen und Projekte kontinuierlich zu verbessern.
Wir eine hungrige
Agentur
, in der kurze Wege und flache Hierarchien keine Plattitüde sind.
Wir bieten Dir:
- Kurze Entscheidungswege und flache Hierarchien
- Enge und vertrauensvolle Zusammenarbeit mit der Führungsebene
- Möglichkeit für Dich, Strukturen und Prozesse aktiv mitzugestalten
- Spannende Projekte und Aufgaben, viel Abwechslung und Verantwortung
- Raum für Eigenverantwortung, Flexibilität, eigene Ideen und Weiterentwicklung
- Dynamisches Arbeitsumfeld in einem jungen, kreativen Team
Bitte sende uns Deine aussagekräftige Bewerbung, mit Deinem Portfolio und inklusive Gehaltsvorstellung, an
[email protected]
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Wir freuen uns auf Dich!
POSITION: TECHNICAL ARTIST (Mensch)
Ort: Düsseldorf(mit der Möglichkeit, bis zu zweimal pro Woche im Homeoffice zu arbeiten)
Aufgaben
Entwicklung und Implementierung von technischen Lösungen zur Unterstützung der Produktions-Pipelines.Unterstützung der Design- und Entwicklungs-Teams durch Erstellung und Optimierung von Tools, Skripten und Arbeitsabläufen.
Zusammenarbeit mit dem Design- und Entwicklungs-Teams zur Verbesserung der visuellen Qualität, der Performance und zur Erreichung der künstlerischen Ziele.
Proaktive Identifizierung von technischen Hürden und deren Lösung.
Erstellen von Physik- und Partikelsimulationen Entwicklung von maßgeschneiderten Shadern
Anforderungen
Starke Kenntnisse in (vorzugsweise) Unity.Gute Kenntnisse in der Programmierung und im Skripting, vorzugsweise in C#
Erfahrung mit Partikelsystemen, Physiksimulationen und Shader-Programmierung.
Ein Auge fürs Detail und ein gutes Gespür für Ästhetik und Design.
Ausgezeichnete Kommunikations- und Teamfähigkeit.
Ein starkes Portfolio, das Deine technischen Fähigkeiten und Dein künstlerisches Talent zeigt.
Bonus
Erfahrungen mit VR ExperiencesKenntnisse in gängigen VFX-Tools wie zum Beispiel Houdini
POSITION: SENIOR 3D ARTIST (Mensch)
Ort: Düsseldorf(mit der Möglichkeit, bis zu zweimal pro Woche im Homeoffice zu arbeiten)
Aufgaben
Erstellung von hochwertigen 3D-Assets für verschiedene Spiele und Plattformen unter Sicherung der technischen und optischen VorgabenPortierung bestehender Assets entsprechend neuer technischer Anforderungen
Konzeption und Aufbau von Environments
Optimierung von Assets für verschiedene Zielsysteme & Plattformen
Anforderungen
Mehrjährige Berufserfahrung im 3D-Grafik-BereichGute Kenntnis branchenüblicher Tools und Workflows
Flexibilität und Erfahrungen in unterschiedlichen Themengebieten, z.B. Foliage, Architekturvisualisierung, …
Sicherer Umgang mit der Unity Engine
Bonus
Erfahrung mit BlenderPOSITION: JUNIOR QA ENGINEER (Mensch)
Ort: Düsseldorf(mit der Möglichkeit, bis zu zweimal pro Woche im Homeoffice zu arbeiten)
Aufgaben
Erstellung und Pflege von Testplänen und TestdokumentationenTesting von Anwendungen in verschiedensten Umgebungen (Standalone, VR, Mobile)
Dokumentation festgestellter Fehler inkl. Reproduzierbarkeit
Testen von verschiedensten Hardware-Setups
Code- & Usability-Testing
Anforderungen
Grundlegende Programmiererfahrung, bevorzugt mit C#Bonus
Erfahrung mit JIRA und ConfluenceErfahrung mit der Unity Engine
INITIATIVBEWERBUNG - TALENTE FÜR VR/AR
Du hast Know-how, das für VR interessant sein könnte? Dann schick uns doch eine kurze Mail mit Deinen Kompetenzen, Demos oder eventuelle Fragen…mehr...
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